Бои проводятся согласно следующему графику:*день* *месяц* - 1/4 финала
*день* *месяц* - 1/2финала
*день* *месяц* - финал и бои за 3-е место
Раунд турнира определяется на основе данных из сетки:https://y-terrawars.ru/tournaments/ Таким образом – *день* *месяц* пройдут бои 1/4 в категории 6-8 уровни. И далее по датам и по спискам.
*день* *месяц* года участники турнирных боев собираются напротив стадиона "Omega" на улице Спортивная в 21:00. После приветственно-вступительной речи от организаторов подаются заявки в групповые бои в соответствии с приведенным ниже графиком боев.
В графике выделяются: Дата проведения боя, первая команда, вторая команды, временной промежуток на подачу.
Дата проведения боя - день, когда проводятся соответствующие бои.
Первая команда - команда, написанная первой в паре, она является подающей заявку.
Вторая команда - команда, написанная второй в паре, она является принимающей заявку.
Временной промежуток на подачу - 10-тиминутный интервал, в течение которого первая команда должна подать корректную заявку на групповой бой, а вторая команда должна принять данную заявку. В случае, если первая команда в течение указанного промежутка не подает заявку на групповой бой, она получает техническое поражение по неявке на турнир. В случае, если вторая команда при наличии корректно поданной заявки от первой команды не принимает её, она получает техническое поражение по неявке на турнир. Исключением из данного пункта может являться ситуация с переподачами вследствие некорректно поданных заявок/прерванных боев. В таком случае ситуация решается силами организаторов турнира оперативно и исходя из текущей ситуации. Рекомендованным решением является незамедлительная новая корректная подача сразу после прерывания боя/отмены предыдущей заявки (если это происходит в начале поединка) либо перенос времени боя на согласованное с капитанами обеих команд время (в тот же день), в случае прерывания боя, идущего длительное время.
Заявки подаются после реплики ответственного организатора турнира вида: "Команды, чьи бои назначены на промежуток : - :, могут начинать подавать заявки.".
Заявки на турнирные поединки подает исключительно капитан команды.
Требования на подаваемую заявку:1. Заголовок – «(уровневая группа) клан подающий заявку - клан принимающий заявку» ("(6-8) Картель - Казаки"). В случае, если полное название кланов не отображается в строке названия боя – допускается сокращение названий кланов.
2. Число бойцов с каждой стороны – 5.
3. Уровни заявки от уровня, на 1 меньше минимума своей уровневой группы до максимума своей уровневой группы +1. (т.е. для боев 6-8 создается заявка от 5 до 9).
4. Таймаут в бою – 1 минута.
5. Время начала боя – 10 минут от момента подачи заявки.
6. Галочку "клановый" - НЕ СТАВИТЬ.
Существенная ошибка в формате подачи заявки наказывается командным предупреждением подающей команде и влечет отмену некорректно поданной заявки. К существенным ошибкам относятся:
- неверные уровневые ограничения, если они помешали входу в бой любому из членов команд-участниц боя
- неверный таймаут в бою
- неверное время начала боя от момента подачи заявки
- неверный выбор склонностей для боя, если подающая команда решила воспользоваться данной опцией
- выставление параметра "клановый" при создании боя
Иные нарушения порядка проведения турнирных боев и санкции за них:- выбор неверной команды в заявке (в т.ч. вход в бой другой пары команд): командное предупреждение провинившейся команде, отмена заявки. В том случае, если бой уже начался - дисквалификация допустившего ошибку персонажа со смертью его в бою. По взаимной договоренности команд возможно прерывание боя и переигровка.
- вход в бой после его начала, посредством нападения на одного из участников боя/помощи своему соклану в бою: дисквалификация и смерть в бою персонажа, совершившего данное действие.
- вход в бой под действием запрещенных боевых усилений/использование в бою запрещенных боеприпасов: дисквалификация и смерть в бою персонажа, совершившего данное нарушение. По взаимной договоренности команд возможно продолжение боя в текущей ситуации с вынесением командного предупреждения команде персонажа, совершившего данное нарушение.
- доказанное использование уязвимостей игры в бою: дисквалификация и техническое поражение команде персонажа, совершившего данное нарушение.
- проведение договорного турнирного боя/договорной неявки на бой одной из команд: дисквалификация обеих команд-участниц договорного боя/договорной неявки на бой.
Под смертью персонажа в бою понимается обнуление его уровня жизни административным вмешательством.
В случае, если невозможно произвести административное вмешательство для отмены заявки/прерывания боя - бой завершается ничьей по указанию организаторов турнира, которые сообщают капитанам команд, кто не бьет, кто ставит ничью в бою. Нарушение указаний и завершение боя победой по таймауту - командное предупреждение допустившей нарушение команде.
В случае невозможности административным вмешательством обнулить жизнь персонажа в бою ему выдается предписание прекратить наносить удары и совершать какие-либо действия в бою. Опционально - с выходом в оффлайн. В случае нарушения данного предписания выдается командное предупреждение команде нарушителя, в случае повторного нарушения предписания - команде нарушителя засчитывается техническое поражение. Не засчитываются как удары, нарушающее данное предписание, первый удар по каждому противнику в бою после вынесения предписания прекратить бой для конкретного персонажа. Временем вынесения предписания считается время сообщения в общей или приватной части чата от организатора к персонажу-адресату предписания.
Бои ведутся до полной победы одной из команд.
Ничья в бою - переигровка в этот же день не позже чем через 1 час после подачи заявки на первый бой.
Победа по таймауту засчитывается.
Дополнение к регламенту турнира: 1. Разрешено формировать команду из игроков разных кланов (например, 4 игрока из клана «Казаки» и 1 из клана «Картель»). Однако название команды определяется по клановой принадлежности капитана: если капитан состоит в клане «Картель», команда выступает под названием Картель, независимо от количества других представителей иного клана в составе.
2. Разрешен завод разных персонажей в бой с 1-го IP адреса.
В случае, если на исход боя повлияли косвенные обстоятельства, не связанные с действиями его участников, бой может быть переигран по взаимному решению сторон и организаторов турнира. Компенсация потраченных средств, в этом случае, производится только в случае возникновения технических ошибок.